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题 目:flash动画课件简单的制作教程

首先进入“新建→文件→Flash文档”,选中图层1,导入(Ctrl+R)事先准备好的图片(见图1),右键另存为图片。接下来锁定图层1,插入图层,在图层2中用“线条”工具设置线宽3.5,按照图层1描下斜面和地面,圆弧部分暂时用直线,然后用“选择”工具靠近直线,在鼠标出现圆弧提示时按住左键,可把直线拖成曲线,调整与原图重合,再选设置线宽2画小斜线,按照图层1,先画一条然后复制到当前位置,用键盘向右键移动,即得到两个小斜线,再选中这两个小斜线,重复上面步骤,很快得到所要效果。按下Shift键能同时选中多个。把图层2全选中,右键转换为元件,名称“元件1”改为“斜坡地面”,类型选“影片剪辑”确定。
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  绘制铁球和木块

锁定图层2,在插入的图层3中用椭圆工具同时按下Shift键,画出圆形,填充色选择放射性填充样式,左选择白色,右选择蓝色,得到效果如图层1的小球颜色,外线颜色选择黑色,线宽为2,把图层3全选中,右键转换为元件,名称“元件1”改为“铁球”,类型选“影片剪辑”,确定。
锁定图层3,在插入的图层4中用矩形工具拖拽出木块形状,填充色类型选择“位图”,导入准备好的木纹图片,同理转换为元件,名称“元件1”改为“木块”,类型选“影片剪辑”,确定。

动画效果制作

首先把图层1隐藏,左键双击图层2,改名为“斜面地面”,同理修改图层3为“铁球”,图层4为“木块”,新建图层,改名“h”,画出现在铁球所处的位置,线条工具,笔触样式选择虚线,箭头用“多角星形工具”选项,把“工具设置”的边数改为3,确定,画出三角形,填充为黑色,边线颜色选为不填充,画好的箭头转换为元件“箭头”(见图2),此时再加一个图层命名“原位置”,具体动画帧和元件位置对应如图3所示,把铁球和木块元件复制到相同位置,透明度(Alpha)修改为50%。

再次设置补间动画,同时插入图层改名为“as”,在第一帧和最后一帧上加命令“stop();”插入图层改名为“按钮”,从公用库(窗口→公用库→按钮)里拖拽按钮到当前场景,在按钮层最后一帧插入关键帧(F6),并在第一帧按钮上加代码(选择脚本助手,见图4)


“on (release) {
play();
}”//点击按钮释放鼠标是响应事件“播放”
最后一帧按钮加代码:
“on (release) {
gotoAndPlay(2);
}”//点击按钮释放鼠标是响应事件“跳转到当前场景第二帧播放”。
整体完善课件
标出最后“A”“B”还有“s”,插入图层改名为“碰撞声音”,在第30帧插入空白帧,导入事先下载的声音素材“碰撞声音.mp3”属性设置:事件,重复,1次。
同理可做出相同高度不同质量的铁球滚下,木块和铁球层第60帧位置再向后平移一些距离,还能做出不同高度、相同质量铁球滚下,调整木块和铁球层第60帧位置,其他设置是一样的。

 

 

 

 

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